// === buttoncontrol.h === #ifndef _BUTTONCONTROL_H_ #define _BUTTONCONTROL_H_ #include // Aktionen, die vom Button ausgelöst werden können enum ButtonAction { BTN_NONE, BTN_CUSTOM }; // Callback-Funktionstyp typedef void (*ButtonCallback)(); struct ButtonActionEntry { uint32_t holdTimeMs; uint32_t ledColor; ButtonCallback callback; }; // Initialisierung des Buttonmoduls void ButtonControl_Init(uint8_t pin, const ButtonActionEntry *actions, uint8_t actionCount); // Muss regelmäßig in loop() aufgerufen werden void ButtonControl_Update(); #endif